Udostępnianie karty produktu
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Gry Bez Prądu Spółka z o.o.. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Wystaw opinię o produkcie
Dostępność: Przedsprzedaż - wysyłka w dniu premiery
Dostawa: Dzień premiery
Producent: Compass Games
UWAGA! Produkt jest w angielskiej wersji językowej.
Monumentalny konflikt II Wojny Światowej w wersji ekspresowej
Blitz! A World in Conflict to niezwykle dynamiczna, strategiczna gra wojenna, która łączy w sobie nieskrępowaną frajdę z totalnej, agresywnej rozgrywki typu beer-and-pretzel ze sprawdzonym realizmem i historyczną dokładnością legendarnego systemu World in Flames™. Zapomnij o godzinach żmudnych wyliczeń i przedzierania się przez setki stron przepisów. W tej grze robisz to, co najprzyjemniejsze: rozwijasz technologie, budujesz potężne armie i rzucasz je do bezwzględnego ataku – bez uciążliwej mikroekonomii, która zazwyczaj paraliżuje tak wielkie symulacje.
Anatomia tury – faza ruchu, walki i strategiczne zużycie ropy
Rozgrywka w Blitz! opiera się na prostym, ale niezwykle głębokim taktycznie schemacie tury, w której najpierw gracz Osi, a następnie gracz Aliantów wykonują swoje działania:
-
Bitwy morskie i powietrzne: Wyprowadź swoje floty i eskadry lotnicze na pełne morze. Rozstrzygnij zaciekłe starcia w strefach morskich. Co ciekawe, po zakończeniu walk jednostki obu stron konfliktu mogą nadal legalnie przebywać w tym samym obszarze morskim.
-
Ofensywa lądowa i bombardowania strategiczne: Przemieszczaj dywizje lądowe oraz wspierające je lotnictwo. Przeprowadź zmasowane szturmy. W przeciwieństwie do mórz, na lądzie nie ma kompromisów – po zakończeniu walki dany obszar może kontrolować wyłącznie jedna strona. W tej samej fazie Twoje bombowce mogą przeprowadzić naloty na wrogie porty oraz fabryki, niszcząc zaplecze przemysłowe rywala.
-
Druga fala (Runda Opcjonalna): Obie strony mogą zdecydować się na przeprowadzenie drugiej, identycznej rundy ruchu i walki w tej samej turze. Ma to jednak swoją wysoką cenę – aby wziąć w niej udział, dane mocarstwo musi odrzucić cenny punkt ropy (Oil).
-
Koniec tury i punkty zwycięstwa: Na koniec rundy gracze wspólnie rozpatrują wejście do wojny państw neutralnych, budują i naprawiają uszkodzone jednostki oraz podliczają Punkty Zwycięstwa (VP). Gra kończy się natychmiast w turze, w której co najmniej jedno mocarstwo osiągnie pułap 15 VP.
Absolutna swoboda decyzji i wyścig technologiczny
Gra jest w niemal 100% sterowana wyborami graczy. To Ty decydujesz, jakie projekty naukowe sfinansujesz (z zachowaniem logicznych barier epoki – supernowoczesna broń wymaga wcześniejszego zbadania technologii bazowych).
Samodzielnie decydujesz o budowie konkretnych formacji wojskowych oraz ich rozmieszczeniu:
-
Czy Niemcy powinny postawić na rozbudowę Grupy Armii Środek, potęgę floty High Seas Fleet, czy dominację Luftwaffe?
-
Czy japońska Armia Kwantuńska powinna bronić Mandżurii przed ZSRR, połączyć siły z Chińską Armią Ekspedycyjną, czy bronić zamorskich baz?
-
Skoncentrujesz czołgi Frontu Ukraińskiego i Białoruskiego, aby wykonać potężne, pancerne uderzenie (blitz) na kluczowy punkt oporu, czy rozproszysz je na szerokiej linii frontu?
-
Czy amerykańska 3. i 5. Flota zaatakują japońskie szlaki handlowe, czy wesprą desant na Wyspach Marshalla?
Unikalne cele narodowe i zmienny czas gry
Samo wygrywanie bitew nie gwarantuje sukcesu. Każde światowe mocarstwo ma przypisane unikalne, asymetryczne cele polityczne i terytorialne, do których musi dążyć. Zwycięży ten, kto najlepiej zsynchronizuje swoje decyzje militarne z doktryną ekonomiczną i celami politycznymi państwa.
Dzięki temu, że system naliczania Punktów Zwycięstwa jest bezpośrednio sprzężony z mechanizmem kontroli długości rozgrywki, gracze nigdy nie wiedzą z absolutną pewnością, kiedy nastąpi koniec wojny. Eliminuje to schematyczne granie „pod ostatnią turę” i wymusza nieustanną elastyczność. Dodatkowo, zasady opcjonalne pozwalają na zmianę przedwojennych decyzji politycznych z lat 30., co wywraca historyczny układ sił do góry nogami i zapewnia nieograniczoną regrywalność.
Dlaczego ta gra strategiczna musi znaleźć się na Twoim stole?
-
Esencja gry wojennej bez uciążliwej pracy: Twórcy przenieśli całe piękno i epickość wielkich systemów strategicznych do płynnej, zbalansowanej formy, pozbawionej nudnego mikrozarządzania i tabelarycznych rozliczeń.
-
Błyskawiczny start dla weteranów: Doświadczeni gracze wargamingowi docenią specjalny, skrócony arkusz zasad (zajmujący mniej niż 1 stronę), który pozwala na rozstawienie gry i rozpoczęcie zabawy w zaledwie kilka minut.
-
Wysoka asymetria i głębia geopolityczna: Zarządzanie potęgą surowcową USA wymaga zupełnie innej strategii niż desperacka, agresywna ekspansja Japonii czy walka o przetrwanie ZSRR.
UWAGA! Jest to przedsprzedaż! Premiera została zaplanowana na początek 2027, ale produkt ten pochodzi z zagranicznej dystrybucji i jego dostawa może się opóźnić względem premiery.
Gry planszowe:
Certyfikaty i ostrzeżenie bezpieczeństwa
- Posiada oznaczenie CE (zgodność z normami UE).
- Dla dzieci powyżej 3 roku życia.
- Zawiera małe elementy, które mogą zostać połknięte.
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.