Przejdź do głównej treści
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Witamy na nowej stronie sklepu Gry Bez Prądu!

Terraformacja Marsa: Niepokoje

Udostępnij
Zapytaj o produkt

Terraformacja Marsa: Niepokoje

Przejdź do sekcji Opinie

Dostępność: Dostępny

Dostawa: 24 godziny

Producent: Rebel

Cena 82,95 zł
szt.

Do gry planszowej pasują następujące koszulki: 

 

UWAGA! To nie jest samodzielna gra planszowa. Potrzebujesz do niej gry podstawowej, którą możesz kupić >>TUTAJ<<

Terraformacja Marsa: Niepokoje – Kosmiczny parlament zaczyna obrady!

Czerwona Planeta wchodzi w nową, burzliwą erę. Rywalizujące korporacje zrozumiały, że brutalna walka o surowce to za mało – teraz czas na walkę o wpływy polityczne. Terraformacja Marsa: Niepokoje to piąte, najbardziej zaawansowane rozszerzenie do światowego hitu strategicznego, które przenosi rywalizację na salony marsjańskiego parlamentu.

Przygotuj się na starcia delegatów, lobbing i globalne kryzysy, które sprawdzą Twoją zdolność adaptacji do dynamicznie zmieniającej się sytuacji politycznej.

Nowe Filary Rozgrywki

Rozszerzenie Niepokoje wprowadza dwie kluczowe mechaniki, które wywracają dotychczasowe strategie do góry nogami:

  • Komisja Terraformacji (Parlament): Każdy gracz może wysyłać swoich delegatów do parlamentu, by wspierać jedną z sześciu frakcji (np. Kelviniści, Jedność czy Mars Pierwszy). Przejęcie władzy przez konkretną partię zapewnia unikalne bonusy doraźne oraz modyfikuje zasady gry w danej rundzie.

  • Wydarzenia Globalne: Na horyzoncie pojawiają się wyzwania, których nie da się zignorować – od burz piaskowych po bunty społeczne. Gracze widzą nadchodzące wydarzenia z wyprzedzeniem trzech pokoleń, co pozwala na strategiczne przygotowanie się do nadchodzących utrudnień.

  • Punkty Zwycięstwa i Wpływy: Twoja pozycja w parlamencie to nie tylko doraźne zyski. Delegaci i poparcie odpowiednich frakcji przekładają się na realne punkty rankingowe na koniec gry.

Dlaczego to rozszerzenie jest "najbardziej zaawansowane"?

  1. Głębia Polityczna: Gra przestaje być tylko wyścigiem technologicznym. Teraz musisz brać pod uwagę nastroje społeczne i to, która frakcja aktualnie dyktuje warunki na planecie.

  2. Planowanie Długoterminowe: Dzięki widoczności Wydarzeń Globalnych, gracze muszą planować swoje ruchy z dużo większym wyprzedzeniem, co docenią fani cięższych gier strategicznych.

  3. Nowe Korporacje i Projekty: Zestaw zawiera oczywiście nowe karty projektów oraz korporacje, które są ściśle powiązane z mechaniką polityczną i nowymi wyzwaniami.

  4. Interakcja nad Stołem: Walka o dominację w parlamencie znacząco zwiększa interakcję między graczami, zmuszając do blokowania wpływów przeciwników i walki o fotel Przewodniczącego.

Gry planszowe:

  • Nazwa gry: Terraformacja Marsa: Niepokoje
  • Wydawca: Rebel
  • Sugerowany wiek graczy: 12+
  • Liczba graczy: 1 - 5
  • Szacowany czas gry: 120 min
  • Kategoria: strategiczna, science-fiction, ekonomiczna
  • Główne mechaniki: Area Majority (parlament), Wydarzenia Globalne
  • Język: polski
  • 0.00
    Liczba ocen: 0
    Oceń i opisz