Udostępnianie karty produktu
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Gry Bez Prądu Spółka z o.o.. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Wystaw opinię o produkcie
Dostępność: Oczekiwanie na dostawę
Dostawa: do 3 dni
Producent: Lucrum Games
Wybierz wariant produktu:
Poszczególne warianty mogą różnić się ceną
Połącz siły by pokazać złego Doktora Fuksa w grze planszowej Pętla!
Pętla to zwariowana planszowa gra kooperacyjna, w której stajemy do walki ze złym doktorem Fuksem.
Wcielając się w strażników czasu zmierzcie się w jednym z czterech trybów gry, każdy stanowiący zupełnie nowe wzywanie pełne regrywalności. Gromadźcie potężne artefakty by stawić czoła klonom Doktora i jego szaleńczej maszynie. Wykorzystajcie do maksimum możliwości waszych kart i zostańcie mistrzami Pętli by łączyć ich akcje w spektakularne łańcuchy zbliżające Was do uratowania samego czasu! Bądźcie jednak czujni, gdyż Doktor Fuks nie będzie siedział z założonymi rękoma i czekał aż go powstrzymacie.
Na czym polega gra planszowa Pętla?
Wspólnym celem graczy jest pokonanie Doktora Fuksa. Jako bohaterowie należy działać razem, gdyż wspólnie można odnieść zwycięstwo lub przegrać i pozwolić Fuksowi naruszyć wszechświat do tego stopnia, że nic już nie będzie miało znaczenia. Podczas każdej tury zły doktor za pomocą swojej maszyny podróżuje w czasie i generuje swoje duplikaty by dokonywać wyrw w czasoprzestrzeni. Jeżeli w jakiejś erze pojawi się za dużo wyrw, pojawia się tam wir...a im ich więcej tym bliżej zwycięstwa jest Doktor, a to oznacza zniszczenie całego wszechświata! Współpracujcie mądrze i dobrze wykorzystujcie wasze artefakty by zniweczyć plany doktora oraz zniszczyć jego maszynę nim będzie za późno!
Do gry planszowej Pętla pasują następujące koszulki: Classic Card Game (63,5 x 88mm) - 100 szt.
[product id="69,55,2257,147,6345,3015" slider="true"]
Zawartość pudełka:
- 1 plansza czasoprzestrzeni
- 1 plansza kwatery głównej
- 1 model dla machiny Doktora Fuksa
- 5 unikalnych, drewnianych pionków agentów
- 100 kart (79 artefaktów, 7 kart Fuksa, 14 ultramachiny)
- 65 akrylowych kostek (30 czerwonych, 30 zielonych, 5 niebieskich)
- 10 kafli sabotażu
- 3 kafle wiru
- 8 dużych kafli (5 agentów, 1 przpominajka, 2 kafle trybu gry)
- 38 żetonów (28 duplikatów, 7 super duplikatów, 3 wirówki)
- 1 woreczek
- 1 broszura operacyjna
- 1 karta z zasadami gry solo
- instrukcja
Gry planszowe:
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.