Udostępnianie karty produktu
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Gry Bez Prądu Spółka z o.o.. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Wystaw opinię o produkcie
Dostępność: tymczasowo niedostępny
Dostawa: 24 godziny
Producent: Copernicus Corporation
UWAGA! Połączonych zamówień nie można rozbijać. Prosimy o podanie numeru zamówienia z którym ma zostać połączone.
Koszty dostawy wybranego produktu
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Księga Zbawienia to bezcenny dodatek dla graczy i Mistrzów Gry, zawierający ogromną ilość przydatnych informacji dla postaci, które mają większy kontakt z religią.
Stanowi też skarbnicę pomysłów na przygody dla każdego Mistrza Gry. Dzięki informacjom zawartym w tym podręczniku, twój Bohater może stanąć do walki z hordami Chaosu wspierany mocą bogów!
Ten świat jest zaiste ponury i niebezpieczny. Plugawi szczuroludzie knują i spiskują. Z północy nadciągają hordy Chaosu. Poczciwy sąsiad może się okazać wstrętnym mutantem, a łowcy czarownic krążą po kraju, paląc na stosie każdego podejrzanego o bycie sługą Niszczycielskich Potęg. W obliczu powszechnej grozy i cierpienia śmiertelnicy mają tylko jeden wybór – oddać się pod ochronę bogów. Jednak pomimo wielkiej mocy te boskie istoty nie są niezłomnymi obrońcami moralności. To bardziej niepojęte i niewytłumaczalne żywioły, niekiedy równie groźne jak stwory, przed którymi śmiertelnicy szukają ochrony. Bogów trzeba przebłagać, przekupić darami i raz po raz oddawać im cześć, aby zaskarbić sobie ich uwagę i przychylność. Księga Zbawienia szczegółowo opisuje religie Imperium, rolę wiary w istnieniu tego wielkiego narodu, a także funkcje, jakie ona pełni w złożonym społeczeństwie. W tym obszernym dodatku zamieszczono:
- Szczegółową historię religii w Imperium, wypełnioną fascynującymi detalami, które mogą stanowić zalążki przygód.
- Pełny opis kultu każdego bóstwa, włącznie z jego strukturą, przykazaniami, najważniejszymi dostojnikami i nie tylko.
- Przekrojową analizę różnych sposobów wyrażania wiary w Starym Świecie – od przesądów ludowych po fanatyczne sekty, prezentujące ekstremalną wizję duchowości.
- Opis pozostałych bóstw czczonych w Starym Świecie, od Khaina o Skrwawionych Dłoniach do Händricha, boga handlu, od bogów zielonoskórych po bóstwa Chaosu.
- Najważniejsze święta i festyny w Starym Świecie, a także pełny Kalendarz Imperium.
- Informacje o życiu kapłanów, ich nauce, służbie oraz hierarchii kultu, a także opis rycerzy świątynnych, mnichów i pielgrzymów.
- Nowe zaklęcia magii prostej i powszechnej, między innymi mocne postanowienie i ślubowanie.
- Rozszerzone listy zaklęć dla kapłanów dziewięciu głównych bóstw, a także zaklęcia dla pomniejszych bogów, takich jak Gunndred i Händrich.
- Nowe rytuały, relikwie i święte artefakty, między innymi Kufer Biedaka i Jadeitowy Amulet.
- Nowe profesje, między innymi krzyżowiec i strażnik świątynny.
- I o wiele więcej
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.