Udostępnianie karty produktu
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Gry Bez Prądu Spółka z o.o.. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Wystaw opinię o produkcie
Dostępność: Przedsprzedaż - wysyłka w dniu premiery
Dostawa: Dzień premiery
Producent: Compass Games
Globalny konflikt w cieniu atomowej apokalipsy
To, czego wszyscy się obawiali, w końcu stało się faktem – świat pogrążył się w totalnym szaleństwie! Narody kapitalistyczne, sterowane z Waszyngtonu, starły się w śmiertelnym konflikcie z blokiem komunistycznym, kontrolowanym twardą ręką przez Kreml.
Choć obie strony od dekad chętnie potrząsały szablami, żadne z mocarstw nie jest tak naprawdę gotowe na wojnę totalną w erze nuklearnej. Czołgi, krążowniki rakietowe, myśliwce odrzutowe i karabinki Kałasznikowa zjeżdżają z linii montażowych i trafiają prosto na zniszczone wojną pustać rozsiane po całym globie. Zarówno USA, jak i ZSRR liczą na szybkie zwycięstwo – żadna ze stron nie przetrwa długotrwałego horroru nuklearnej zagłady.
Strategia bez kości, w której decyduje logistyka
A World Gone Mad to bezkostkowa gra wojenna (diceless wargame), która symuluje apokaliptyczną wojnę nuklearną między Stanami Zjednoczonymi a Związkiem Radzieckim. Twórcy gry przyjęli realistyczne założenie, że gospodarka żadnego z państw nie jest w stanie bezgranicznie finansować tak niszczycielskiego konfliktu. Jedynym elementem losowym w grze jest sama produkcja.
W każdej turze gracze losują kafelki jednostek z puli, a ich liczba zależy bezpośrednio od aktualnej kondycji ekonomicznej supermocarstwa. Następnie strategicznie rozmieszczają je w zapalnych punktach na całym globie. Głównym celem jest podbój ojczyzny przeciwnika, zanim Twój własny kraj zostanie zamieniony w charred, napromieniowany popiół.
Wiele ścieżek do globalnej dominacji
Bezpośredni atak na terytorium wroga to nie jedyny sposób na wygranie wojny. Droga do ostatecznego zwycięstwa jest wielotorowa i wymaga elastycznego planowania:
-
Wojna ekonomiczna i kontrola mórz: Dominacja na szlakach oceanicznych pozwala zasilać własny przemysł i dusić gospodarkę rywala.
-
Wyścig technologiczny: Rozwijaj zaawansowane projekty badawcze, aby permanentnie zwiększyć parametry bojowe swoich wojsk.
-
Dyplomacja i strefy wpływów: Przeciągaj neutralne regiony na swoją stronę, aby zwiększać globalne wpływy i zyskiwać strategiczne bazy wypadowe.
-
Wojna hybrydowa: Wywołuj krwawe rewolucje bezpośrednio na tyłach wroga, finansując i szkoląc oddziały partyzanckie (guerrillas).
Walki toczą się na lądzie, w powietrzu, na wodzie oraz głęboko pod falami oceanów. Gra wymaga agresywnej postawy, ale jeden nieostrożny ruch może wystawić Cię na zabójczy atak z zaskoczenia. Nad każdym posunięciem wisi bowiem nieustanne, paraliżujące widmo nuklearnego Armagedonu!
Dlaczego ta gra wojenna powinna znaleźć się na Twoim stole?
-
Bezkostkowy system walki: Wynik starć zależy w 100% od Twojego planowania, przewagi liczebnej, technologicznej i taktycznej, a nie od szczęśliwego rzutu.
-
Krótki czas rozgrywki: W przeciwieństwie do epickich, wielogodzinnych gier wojennych, A World Gone Mad pozwala rozegrać pełną, emocjonującą kampanię w zaledwie godzinę.
-
Wysoka jakość komponentów: Gra oferuje potężną, grubą, montowaną mapę (mounted map) oraz bogactwo żetonów, mat badawczych i kart wydarzeń, które budują niesamowity klimat Zimnej Wojny.
-
Płynna skala trudności: Średni poziom skomplikowania sprawia, że gra idealnie nadaje się zarówno dla weteranów gatunku, jak i graczy chcących wejść w świat bardziej zaawansowanych strategii polityczno-militarnych.
Gry planszowe:
Certyfikaty i ostrzeżenie bezpieczeństwa
- Posiada oznaczenie CE (zgodność z normami UE).
- Dla dzieci powyżej 3 roku życia.
- Zawiera małe elementy, które mogą zostać połknięte.
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.