Udostępnianie karty produktu
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Gry Bez Prądu Spółka z o.o.. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Wystaw opinię o produkcie
Dostępność: Przedsprzedaż - wysyłka w dniu premiery
Dostawa: Dzień premiery
Producent: Compass Games
End of Empire: 1744–1782 – Epicka gra wojenna o narodzinach Ameryki
Weź udział w monumentalnych zmaganiach, które na zawsze odmieniły mapę polityczną Nowego Świata i doprowadziły do upadku kolonialnych potęg. End of Empire: 1744-1782 to zaawansowana, dwuosobowa gra wojenna (wargame), która w niezwykle szczegółowy sposób rekonstruuje trzy wielkie konflikty zbrojne przetaczające się przez kontynent północnoamerykański na przestrzeni blisko 40 lat:
-
Wojna króla Jerzego (1744–1748): znana również jako stara wojna z Francuzami, stanowiąca część europejskiej wojny o sukcesję austriacką.
-
Wojna z Francuzami i Indianami (1754–1763): północnoamerykański teatr wojny siedmioletniej, który doprowadził do kresu francuskiego imperium w Kanadzie.
-
Wojna o niepodległość Stanów Zjednoczonych (1775–1783): rewolucyjny zryw, który ostatecznie zakończył brytyjskie panowanie w 13 koloniach i dał początek nowemu mocarstwu.
Epicka skala i realizm geograficzny
Gra oferuje ogromny rozmach strategiczny, rzucając graczy na szczegółowo odwzorowany teatr działań wojennych:
-
Dwie potężne mapy: Przedstawiają wschodnią część Ameryki Północnej. Każdy heks (reprezentujący około 20 mil, czyli ok. 32 km terenu) oraz miasto zawierają naturalne lub ukształtowane przez człowieka elementy, które wpływają na logistykę, tempo marszu oraz taktykę bitewną.
-
Skala jednostek: Większość żetonów reprezentuje konkretne pułki (regimenty), gdzie każdy stopień wytrzymałości jednostki (step) odpowiada około 250 żołnierzom.
-
Podział roku: Każdy etap gry reprezentuje dokładnie dwa miesiące. Rok składa się z jednego etapu wiosennego, dwóch etapów letnich, jednego jesiennego oraz dwóch mroźnych etapów zimowych, co zmusza dowódców do uwzględniania sezonowości w swoich planach operacyjnych.
Przywództwo jako klucz do zwycięstwa
Choć gra pozwala na rozgrywanie gigantycznych, „potwornych” scenariuszy (monster scenarios), jej mechanika oparta na zmodyfikowanym systemie turowym pozostaje przejrzysta i płynna.
Najważniejszym elementem systemu jest rola dowódców (Leadership):
-
Ograniczenia operacyjne: Zwykłe oddziały mają drastycznie ograniczone możliwości samodzielnego działania. Aby w pełni maszerować i walczyć, muszą znajdować się na tym samym polu co Lider.
-
Test Inicjatywy: Nawet obecność generała nie gwarantuje sukcesu – dowódca musi najpierw pomyślnie zdać rzut kością na inicjatywę, aby móc aktywować podległe mu wojska.
-
Mechanika Reakcji: Gracz nieaktywny nie jest jedynie biernym obserwatorem. System reakcji pozwala stacjonarnym jednostkom reagować na manewry przeciwnika, co generuje ciągłe napięcie i dynamiczną interakcję na planszy.
Gigantyczna zawartość – aż 15 scenariuszy!
End of Empire: 1744-1782 to prawdziwa gratka dla miłośników historii i zaawansowanych strategii, oferująca niesamowity stosunek ceny do zawartości. W pudełku znajdziesz aż 15 zróżnicowanych scenariuszy – od krótszych bitew i kampanii idealnych na jedno posiedzenie, aż po monumentalne, wieloetapowe symulacje kampanii, w których imperia Anglii, Francji i Hiszpanii ścierają się z rodzącą się armią Stanów Zjednoczonych.
UWAGA! Jest to przedsprzedaż! Premiera została zaplanowana na początek 2027, ale produkt ten pochodzi z zagranicznej dystrybucji i jego dostawa może się opóźnić względem premiery.
Gry planszowe:
Certyfikaty i ostrzeżenie bezpieczeństwa
- Posiada oznaczenie CE (zgodność z normami UE).
- Dla dzieci powyżej 3 roku życia.
- Zawiera małe elementy, które mogą zostać połknięte.
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.