Przejdź do głównej treści
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Witamy na nowej stronie sklepu Gry Bez Prądu!

Era Cywilizacji (gra planszowa)

Udostępnij
Zapytaj o produkt

Era Cywilizacji (gra planszowa)

Przejdź do sekcji Opinie

Dostępność: Dostępny

Dostawa: 24 godziny

Producent: Galakta

Cena 99,95 zł
szt.

Era Cywilizacji — kieszonkowa gra cywilizacyjna

W grze Era Cywilizacji poprowadzisz swój lud ku świetlanej przyszłości!

Analizuj cechy każdej epoki, podejmuj najlepsze decyzje dla rozwoju swojego królestwa i wcielaj się w rolę najsłynniejszych cywilizacji w historii. Przeżyj wzloty i upadki imperiów — zbuduj unikalną cywilizację, która przetrwa próbę czasu!

Era Cywilizacji to kompaktowa, strategiczna gra planszowa o budowaniu cywilizacji.

W trakcie jednej rozgrywki każdy gracz poprowadzi do trzech różnych historycznych cywilizacji, tworząc niepowtarzalne kombinacje zdolności. Buduj cuda świata, rozwijaj technologie, kształtuj kulturę, podbijaj dla chwały lub... wykorzystuj swoich poddanych. Tylko gracz, który mądrze zarządza swoimi robotnikami i zasobami, zbuduje największą cywilizację!

Przegląd rozgrywki

Gra trwa 6 rund.
W pierwszej rundzie każdy gracz wybiera jedną kartę cywilizacji z rynku i otrzymuje liczbę żetonów robotników zgodnie z wartością populacji wskazaną na karcie. Gracze przypisują robotników do dostępnych pól akcji na planszy — zazwyczaj do wyboru jest 5–6 różnych akcji, które zmieniają się w kolejnych rundach. Wykonując akcje, można zdobywać monety, wydawać je na technologie, budować cuda świata lub gromadzić punkty zwycięstwa. Po zakończeniu tury robotnicy wracają do gracza lub są usuwani z gry — zależnie od rodzaju wykonanej akcji.

W kolejnych rundach gracze mogą (ale nie muszą) wybrać nową kartę cywilizacji, zastępując poprzednią. W takim przypadku liczba robotników zostaje zresetowana do wartości populacji nowej cywilizacji, a główna zdolność poprzedniej cywilizacji przepada — choć jej zdolności dziedziczne pozostają na stałe. W trakcie jednej partii można zdobyć maksymalnie trzy karty cywilizacji, dlatego decyzja kiedy i jakie cywilizacje wybrać jest kluczowym elementem strategii.

Po zakończeniu szóstej rundy zwycięża gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa.

 

 

0.00
Liczba ocen: 0
Oceń i opisz