Udostępnianie karty produktu
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Gry Bez Prądu Spółka z o.o.. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Wystaw opinię o produkcie
Dostępność: Dostępny
Dostawa: 24 godziny
Producent: Rebel
Kto to zrobił? – Szalona Karciana Misja Ratowania Honoru Pupili
Na środku salonu pojawiła się niespodzianka... i nie jest to prezent od świętego Mikołaja. Ktoś nabrudził, a podejrzenie pada na Twoje zwierzaki! Kto to zrobił? to błyskawiczna gra karciana, w której liczy się refleks, stalowe nerwy i dobra pamięć. Musisz oczyścić z zarzutów swoich podopiecznych, zanim inni gracze zrzucą całą winę na Twojego chomika lub kota.
To idealny tytuł dla tych, którzy kochają gry typu party game z dużą dawką śmiechu i wzajemnego wytykania się palcami (oczywiście w ramach żartu!).
Zasady walki o czysty dywan
Twoim celem jest udowodnienie niewinności 6 swoich zwierzaków. Jak to zrobić? Pozbywając się wszystkich kart z ręki!
-
Szybka Reakcja: Gdy ktoś oskarży konkretne zwierzę (np. królika), musisz jak najszybciej wyłożyć swoją kartę królika na stół.
-
Przerzucanie Winny: Po wyłożeniu karty natychmiast wskazujesz kolejnego podejrzanego: "To nie mój królik, to czyjaś papuga!".
-
Pułapka Pamięci: Musisz uważać! Jeśli oskarżysz zwierzę, którego nikt nie ma już na ręku (bo wszystkie papugi udowodniły już niewinność), to Ty zostajesz z ręką w... żetonie kupy.
-
Koniec Rundy: Właściciel zwierzaka, który nie zdołał się wybronić lub błędnie oskarżył innych, otrzymuje karny żeton. Wygrywa osoba, która na koniec gry ma najczystsze konto.
Dlaczego ta gra to prawdziwy hit?
Kto to zrobił? czerpie to, co najlepsze z klasyków takich jak Dobble czy Jungle Speed, dodając do tego unikalny, zabawny motyw przewodni:
-
Uniwersalność: Proste zasady sprawiają, że w grę mogą grać dzieci (ćwicząc pamięć i skupienie) oraz dorośli (jako genialny, szybki przerywnik na imprezie).
-
Niezależność Językowa: Karty opierają się na czytelnych ilustracjach, dzięki czemu bariery językowe nie istnieją.
-
Graj Wszędzie: Gra zajmuje minimalną ilość miejsca. Pudełko zmieści się w kieszeni, a do rozgrywki wystarczy kawałek stolika lub koca.
-
Emocje do Samego Końca: Każda sekunda zwłoki zwiększa ryzyko otrzymania żetonu kupy, co gwarantuje salwy śmiechu i wysoką dynamikę.
Gry planszowe:
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.