"Naishi" to dwuosobowa gra karciana, na 15-20 minut, dla graczy od 10 lat, w której gracze rywalizują o wpływy na cesarskim dworze. Każdy z graczy ma swoje terytorium składające się z 10 kart - 5 z nich ma jawne przed sobą, zaś drugie 5 trzyma ukryte przed przeciwnikiem na swojej ręce. Kluczowe jest umieszczenie każdej z kart, nie można go dowolnie zmieniać! W swojej turze gracz może wykonać jedną z kilku dostępnych akcji - rozbudować swoje terytorium względem specjalnych zasad i opcjonalnie wykonać jakąś dostępną akcję dodatkową na cesarskim dworze za pomocą swojego emisariusza, może też wydać cesarski dekret (to jedna wyjątkowa akcja, którą może wykonać tylko jeden z graczy raz na całą rozgrywkę, lecz traci przy tym jednego z dwóch emisariuszy), może odwołać swoich emisariuszy z dworu lub zadeklarować koniec rozgrywki. Celem gry jest uzyskanie jak największej liczby punktów ze swojego terytorium, które później przekładają się na wpływy u cesarza. Każda z kart ma inne zasady działania czy wymogi co do lokalizacji w terytorium gracza. Na przykład jakaś karta może punktować tylko wtedy gdy znajduje się na ręce gracza lub kiedy jest umieszczona na granicy terytorium czy w sąsiedztwie innego typu karty. W "Naishi" bardzo podoba mi się jej kompaktowość, pudełeczko mogłoby być wręcz dwa razy mniejsze, jest to karcianka, którą można by było nawet zapakować do kieszeni. Idealnie nada się na różne wyjazdy, a do tego przy rozłożeniu nie zajmuje dużo miejsca. Kolejna sprawa to szata graficzna - urzekła mnie jak tylko zobaczyłam te piękne ilustracje na kartach! Ta estetyka totalnie do mnie trafia i niesamowicie pasuje do klimatu Japonii. Wygląd jest zdecydowanie mocną stroną tej gry. Grafiki są minimalistyczne i po prostu przepiękne! Zasady są proste, gdyż gra polega na zebraniu zestawu, który przyniesie jak najwięcej punktów. Wiele gier opiera się na tym samym, więc pod tym względem Naishi nie jest niczym odkrywczym, ale ma kilka elementów, które zwracają szczególną uwagę. Po pierwsze - kolejność kart ma ogromne znaczenie i nie można jej zmieniać dowolnie, czasami trzeba się nieźle nagłówkować, aby uzyskać pożądany efekt. I to następna rzecz, która mi się tu podobała - choć gra jest szybka i prosta, to wymaga sporo kombinowania i z mocnym przeciwnikiem ta potyczka może stanowić rozgrzewające wyzwanie. Poza tym podoba mi się możliwość, że któryś z graczy może zadeklarować koniec rozgrywki jako jedną ze swoich akcji. Skłania to do pośpiesznego budowania swojego terytorium. W grze występuje wiele różnych typów kart, ale po kilku rozgrywkach można się w tym dość swobodnie połapać, wtedy podpowiedzi dotyczące punktacji umieszczone na kartach stają się już intuicyjne. Jedynie na początku jest przy tym trochę zamieszania i brakowało mi jaśniejszego skrótu zasad, a także zdziwiło mnie, że w pudełku jest tylko jeden zestaw kart pomocniczych. Finalnie gra miło mnie zaskoczyła, bo mimo tego, że wiele tytułów opiera się na zbieraniu zestawów, to jest tu kilka zasad, które odświeżają tę mechanikę. Dodatkowo solidnym atutem tej gry jest jej wygląd, gdyż szata graficzna jest wspaniała, a do tego kompaktowość, dzięki czemu "Naishi" będzie świetnym kandydatem do zabrania w podróż. Początkowo nie byłam do tej karcianki przekonana, ale w miarę kolejnych rozgrywek stwierdzałam, że naprawdę dobrze się przy niej bawię.
Udostępnianie karty produktu
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Gry Bez Prądu Spółka z o.o.. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Wystaw opinię o produkcie
Dostępność: Oczekiwanie na dostawę
Dostawa: 24 godziny
Producent: IUVI Games
Naishi – Strategiczny pojedynek w sercu Japonii
Naishi to elegancka i dynamiczna gra karciana od wydawnictwa IUVI Games, która przenosi dwóch graczy na dwór japońskiego cesarza. W tej grze wcielacie się w role ambitnych namiestników, którzy poprzez budowę swojej prowincji i umiejętne zarządzanie postaciami starają się zdobyć jak największy prestiż.
Mechanika: Prawo Szoguna i Dworskie Intrygi
Gra wyróżnia się unikalnym podejściem do układania kart. Zgodnie z „Prawem Szoguna”, raz wyłożone karty w Twoim terytorium nie mogą zmieniać swojego położenia. Musisz więc planować z dużym wyprzedzeniem, budując optymalną strukturę swojej prowincji.
Rozgrywka opiera się na dwóch kluczowych filarach:
-
Optymalizacja terytorium: Zastępujesz karty w swojej prowincji nowymi, starając się stworzyć układy, które przyniosą najwięcej punktów na koniec gry.
-
Emisariusze na dworze: To Twoje narzędzie do interakcji. Wysyłając emisariuszy do cesarza, zyskujesz możliwość modyfikacji swojego układu (mimo surowych zasad), zdobywania nowych celów punktowych lub – co najważniejsze – zmuszania przeciwnika do wymiany kart, co może pokrzyżować jego plany.
Dlaczego warto zagrać w Naishi?
-
Szybki pojedynek: Partia trwa około 20 minut, co czyni ją idealnym tytułem na szybką rozgrywkę „kawa na ławę”.
-
Proste zasady, głęboka strategia: Reguły wyjaśnisz w kilka minut, ale mistrzowskie planowanie układów kart wymaga sprytu i przewidywania ruchów rywala.
-
Klimat feudalnej Japonii: Estetyka kart i mechanika wysyłania emisariuszy świetnie oddają atmosferę dworskich intryg.
-
Wysoka interakcja: To nie jest gra „każdy sobie” – działania na dworze cesarskim bezpośrednio wpływają na to, co dzieje się u przeciwnika.
Zawartość pudełka
-
55 kart (budowle, postacie, emisariusze)
-
4 znaczniki
-
1 bloczek punktacji
-
Instrukcja
Certyfikaty i ostrzeżenie bezpieczeństwa
- Posiada oznaczenie CE (zgodność z normami UE).
- Dla dzieci powyżej 3 roku życia.
- Zawiera małe elementy, które mogą zostać połknięte.
Wydawnictwo IUVI Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością Sp. J.
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.
brave.games