Udostępnianie karty produktu
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Gry Bez Prądu Spółka z o.o.. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Wystaw opinię o produkcie
Dostępność: Dostępny
Dostawa: 24 godziny
Producent: Arcane Wonders
UWAGA! Produkt jest w angielskiej wersji językowej.
Onitama – Elegancka gra mistrzów w duchu szachów i sztuk walki!
Wznoszący się wysoko w mglistych górach Japonii Kapłan Onitama bacznie obserwuje adeptów sztuk walki. Tylko jeden ze szkół walki osiągnie absolutne oświecenie. Onitama to przepięknie wydana, dwuosobowa gra abstrakcyjna o pełnej informacji (perfect information), która łączy w sobie elegancję szachów z dynamiką i taktyczną płynnością. Dzięki unikalnemu, losowemu przygotowaniu początkowemu, każda pojedyncza partia stanowi zupełnie nową, fascynującą lekcję strategii.
Gra toczy się na kompaktowej planszy o wymiarach 5x5 pól. Obaj gracze rozpoczynają z pięcioma pionkami: czterema uczniami oraz jednym Mistrzem, który zajmuje centralne, honorowe miejsce w pierwszym rzędzie.
Taniec pięciu kart – Jak wygląda rozgrywka?
O unikalności Onitamy decyduje genialny, rotacyjny system ruchu oparty na kartach stylów walki:
-
Zasoby na stole: W grze bierze udział zaledwie 5 kart ruchów wylosowanych na daną partię. Każdy z graczy ma przed sobą dwie odkryte karty, które pokazują unikalne układy pól, na jakie mogą poruszyć się ich pionki (np. Styl Smoka, Kobry czy Małpy). Piąta karta leży z boku planszy i czeka na swoją kolej.
-
Rotacja strategii: W swojej turze wybierasz jedną z dwóch swoich kart, wykonujesz ruch jednym ze swoich pionków dokładnie tak, jak wskazuje schemat, a następnie... oddajesz tę kartę rywalowi, kładąc ją z boku planszy. W zamian zabierasz piątą, dotychczas niedostępną kartę.
-
Przewidywanie ruchów: Twój przeciwnik w swojej turze zrobi dokładnie to samo – wykona ruch, po czym weźmie kartę, którą przed chwilą zagrałeś. Oznacza to, że każdy potężny atak, który planujesz wyprowadzić, w następnej rundzie może zostać obrócony przeciwko Tobie!
Droga do zwycięstwa
Podobnie jak w klasycznych grach strategicznych, zbijanie pionków przeciwnika odbywa się poprzez zakończenie ruchu na zajmowanym przez niego polu. W Onitamie wygrać można na dwa zupełnie różne sposoby (zwane Drogami):
-
Droga Kamienia (Way of the Stone): Bezpośrednie zbicie Mistrza przeciwnika.
-
Droga Strumienia (Way of the Stream): Przetransportowanie swojego własnego Mistrza na pole startowe Mistrza Twojego oponenta (tzw. Świątynię).
Gry planszowe:
Certyfikaty i ostrzeżenie bezpieczeństwa
- Posiada oznaczenie CE (zgodność z normami UE).
- Dla dzieci powyżej 3 roku życia.
- Zawiera małe elementy, które mogą zostać połknięte.
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.