Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Witamy na nowej stronie sklepu Gry Bez Prądu!

Pagan: Wyprawy w dzicz (dodatek)

Udostępnij
Zapytaj o produkt

Pagan: Wyprawy w dzicz (dodatek)

Przejdź do sekcji Opinie

Dostępność: Dostępny

Dostawa: 24 godziny

Producent: Lucky Duck Games

Cena 144,96 zł
szt.

Pagan: Wyprawy w Dzicz - Dodatek Do Gry Lucky Duck Games

Mrok gęstnieje wokół Roanoke

Pagan: Wyprawy w Dzicz to drugi duży dodatek do cenionej, asymetrycznej gry karcianej Pagan: Tajemnica Roanoke. Konflikt między bezwzględnym Łowcą Czarownic a przebiegłą Wiedźmą przybiera na sile i wykracza poza bezpieczne granice osady. Płot, który miał chronić mieszkańców, teraz staje się jedynie lichą barierą przed tym, co czai się w gęstwinie lasu. Rozszerzenie to wprowadza zupełnie nową warstwę strategiczną, zmuszając graczy do jeszcze trudniejszych wyborów i zarządzania nowym, niebezpiecznym zasobem.

Nowa mechanika: Mrok i Oczyszczenie

Sercem tego dodatku jest wprowadzenie mechaniki "Mroku" (Gloom). Jest to nowy zasób, który gromadzi się na kartach mieszkańców wioski, wpływając na przebieg gry w dwojaki sposób. Dla Łowcy Mrok stanowi poważną przeszkodę – zwiększa koszty przeprowadzania akcji na skażonych kartach, zmuszając go do tracenia cennych zasobów na oczyszczanie terenu. Z kolei dla Wiedźmy Mrok jest potężnym sprzymierzeńcem, służącym jako paliwo do rzucania potężnych uroków i aktywowania nowych zdolności. Ta asymetria sprawia, że balans sił na planszy zmienia się dynamicznie z każdą turą.

Potężne talie i świeże strategie

Pudełko zawiera dwie zupełnie nowe, 50-kartowe talie – po jednej dla każdej ze stron konfliktu. Karty te są ściśle powiązane z nową mechaniką Mroku, ale oferują również alternatywne sposoby na osiągnięcie zwycięstwa. Dodatek Wyprawy w Dzicz pozwala na modyfikowanie talii z gry podstawowej lub tworzenie zupełnie nowych konstrukcji, co drastycznie zwiększa regrywalność tytułu. Gracze otrzymują nowe narzędzia do blefu, dedukcji oraz bezpośredniej konfrontacji. Pamiętaj, że do rozgrywki wymagane jest posiadanie egzemplarza gry podstawowej Pagan: Tajemnica Roanoke.

Kogo może zainteresować ta gra

Dodatek ten jest pozycją obowiązkową dla wszystkich posiadaczy podstawowej wersji gry, którzy chcą odświeżyć rozgrywkę i dodać jej głębi. Idealnie sprawdzi się dla par i par graczy lubiących intensywne, dwuosobowe pojedynki "jeden na jednego". To doskonały wybór dla fanów gier karcianych typu LCG (Living Card Game), którzy cenią sobie możliwość budowania własnych talii i szukania nowych, optymalnych strategii.

 

Gry planszowe:

  • Nazwa gry: Pagan: Wyprawy w dzicz (dodatek)
  • Wydawca: Lucky Duck Games
  • Sugerowany wiek graczy: 12+
  • Liczba graczy: 2
  • Szacowany czas gry: 30-60 minut
  • Kategoria: asymetryczne gry dla 2 osób, gry dedukcyjne, strategiczne gry karciane, mroczne fantasy, gry z mechaniką ukrytych tożsamości, rozszerzenia do gier planszowych
  • Główne mechaniki: asymetria, zarządzanie ręką, dedukcja, zbieranie zestawów
  • Język: polski
  • Zawartość pudełka z grą: instrukcja, 2 plansze persony, 2 karty scenariuszy, 3 karty podsumowania wieśniaków, 9 żetonów zagubionych, 9 kart wieśniaków, 9 kart podejrzanych, 50 kart Łowcy, 50 kart Wiedźmy
  • Certyfikaty i ostrzeżenie bezpieczeństwa

    • Posiada oznaczenie CE (zgodność z normami UE).
    • Dla dzieci powyżej 3 roku życia.
    • Zawiera małe elementy, które mogą zostać połknięte.
    Producent:

    Lucky Duck Games Polska Sp. z o.o.

    Adres:

    Plac Nowy 3/44, 31-056 Kraków, Polska

    E-mail:

    info@luckyduckgames.com

    0.00
    Liczba ocen: 0
    Oceń i opisz