Przejdź do głównej treści
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Witamy na nowej stronie sklepu Gry Bez Prądu!

Posiadłość Szaleństwa: Za Progiem

Udostępnij
Zapytaj o produkt

Posiadłość Szaleństwa: Za Progiem

Przejdź do sekcji Opinie

Dostępność: Dostępny

Dostawa: 24 godziny

Producent: Galakta

Cena 132,95 zł
szt.

Do rozszerzenia Za Progiem pasują następujące koszulki:

- Mini American (41x63mm) - 36 szt.

- Tarot (70x120mm) - 2 szt.


Podejmij walkę z Yog-Sothothem i przeszkodź mu w jego planach manipulowania światem w rozszerzeniu do drugiej edycji Posiadłości Szaleństwa - Za Progiem!

Wielu było takich, którzy poszukując ostatecznej prawdy, popełnili straszliwe błędy. Nieudane rytuały odmieniły i zdeformowały ich ciała. Stali się niewolnikami czegoś znacznie potężniejszego od nich, istoty, dla której żadna wiedza nie jest zakazana. Czyhający w Progu nieustannie szuka sposobów, aby spoza czasu i przestrzeni manipulować światem. Tylko grupka badaczy może powstrzymać niebezpieczne machinacje Yog-Sothotha, bo jeśli tego nie zrobią, istnieje ryzyko, że sami staną się bezmyślnymi sługami i dołączą do wroga.

  

Horrory Arkham powracają wraz z pierwszym rozszerzeniem do Posiadłości Szaleństwa, które rozegracie wraz z dwoma nowymi badaczami, nowym typem przeciwników i mnóstwem nowych kart i żetonów.

  

Dwa nowe scenariusze oraz doskonale zaprojektowane elementy pozwalają na płynne przejście w świat lovecraftowych tajemnic i bluźnierstw, zapewniając niezliczone godziny doskonałej rozrywki i pozwalając badaczom zmierzyć się z wszechwiedzącym Yog-Sothothem.

 

Zawartość pudełka:

  • 1 instrukcja
  • 2 karty i plastikowe figurki badaczy
  • 4 żetony i plastikowe figurki potworów
  • 2 żetony ścian
  • 6 kafelków mapy
  • 9 kart stanów
  • 10 kart zaklęć
  • 4 żetony kluczy
  • 8 kart przedmiotów powszechnych
  • 1 karta przedmiotu unikatowego
  • 4 karty obrażeń
  • 4 karty przerażenia
  • 16 żetonów ognia/ciemności
  • 10 żetonów wskazówek
  • 7 żetonów osób

 

Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest gra Posiadłość Szaleństwa: Druga Edycja.

Gry planszowe:

  • Nazwa gry: Kara Centell-Dunk, Nikki Valens
  • Wydawca: Galakta
  • Sugerowany wiek graczy: 14+
  • Liczba graczy: 1 - 5
  • Szacowany czas gry: 120 - 180 minut
  • Certyfikaty i ostrzeżenie bezpieczeństwa

    Producent:

    Galakta Dariusz Waszkiewicz

    Adres:

    Łagiewnicka 39, 30-417 Kraków, Polska

    E-mail:

    firma@galakta.pl

    0.00
    Liczba ocen: 0
    Oceń i opisz