Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Witamy na nowej stronie sklepu Gry Bez Prądu!

Supersklep 3000 (gra planszowa)

Udostępnij
Zapytaj o produkt

Supersklep 3000 (gra planszowa)

Przejdź do sekcji Opinie

Dostępność: Dostępny

Dostawa: do 3 dni

Producent: Rebel

Cena 117,95 zł
szt.

 

Futurystyczne centrum handlowe

Jest rok 2964 i wielkie centra handlowe biją rekordy popularności. Bo jak ich nie uwielbiać, skoro dzięki nim możemy w jednym miejscu znaleźć wszystko, czego tylko chcemy? Jedyny problem jest taki, że wyrastają w całej galaktyce niczym grzyby po deszczu, a Centrum Zaopatrzenia 3000 nie może nadążyć za popytem. Podekscytowani klienci już się zlatują, więc inżynierzy muszą zrobić wszystko, co w ich mocy, aby zbudować centrum handlowe na miarę pragnień konsumentów. Takie podejście może doprowadzić do powstania dziwacznych budowli, ale to nic – najważniejsze, żeby klient był zadowolony!

W dynamicznej grze strategicznej Supersklep 3000 wcielisz się w jednego z rywalizujących inżynierów, którzy chcą zbudować najbardziej wyjątkowe centrum handlowe wszech czasów.

Musisz stworzyć taką kombinację sklepów i atrakcji, aby zadowolić najbardziej wymagających klientów. Kluczem do zwycięstwa jest umiejętne grupowanie sklepów w strefy i sprawne zarządzanie zasobami, które pozwoli Ci zrealizować jak najwięcej celów i zbudować wspaniałe atrakcje. Czy uda Ci się zostawić konkurencję w tyle?

Na czym to polega?

Podczas rozgrywek w Supersklep 3000 rozgrywamy kolejno swoje tury. W każdej z nich musimy wykonać jedną z akcji: 

  1. Budowa pozwala graczowi dołożyć kafelek do swojego centrum handlowego. Może to być segment, atrakcja albo parking. Kafelki pobieramy z Centrum Zaopatrzenia, a ich koszt jest zależny od położenia (które będzie się zmieniało w trakcie rozgrywki).
  2. Zamiast budować, możemy pobrać pieniądze, odrzucając segment z Centrum Zaopatrzenia. Kafelki są bowiem wielofunkcyjne – po jednej stronie mają konkretne lokacje, a po drugiej symbole banknotów. 

Naszym głównym celem jest zaspokajanie potrzeb klientów. Gracze rozpoczynają z trzema odwiedzającymi, jednak budowanie wejść i niektórych parkingów będzie dostarczało kolejnych. Każdy z klientów chce dotrzeć do konkretnego sklepu, a jeśli mu to umożliwimy – zapewni nam punkty na koniec gry. Zdobędziemy je też za grupowanie segmentów w strefy. 

Dlaczego pokochasz tę grę? 

  • Dzięki dużej zmienności dostępnych elementów poszczególne rozgrywki stanowią ciekawe wyzwanie i pozwalają na wypróbowanie nowych strategii.
  • Podstawowy mechanizm gry jest bardzo prosty – wszystko sprowadza się do decyzji, czy dodajemy kafelek do swojego centrum, czy pobieramy dochód. Całe piękno tkwi jednak w umiejętnym łączeniu elementów oraz dostrzeganiu i wykorzystywaniu nadarzających się okazji.
  • Gra może być ciekawym wprowadzeniem do świata zarządzania zasobami, a rozwijanie własnego centrum i konieczność planowania ruchu klientów doskonale rozwijają wyobraźnię przestrzenną. 

Zawartość:

  • 96 kafelków segmentów centrum handlowego
  • plansza Centrum Zaopatrzenia 3000
  • 56 klientów
  • 16 kart atrakcji
  • 14 kafelków atrakcji
  • 4 kafelki wejść głównych
  • planszetka parkingów
  • 8 kafelków parkingów
  • 12 początkowych kafelków pieniędzy
  • 12 żetonów balonów
  • 4 rusztowania
  • znacznik pierwszego gracza
0.00
Liczba ocen: 0
Oceń i opisz

Zwykła Matka

Mechanika „Supermarketu 3000” opiera się na budowaniu centrum handlowego poprzez dokładanie kolejnych kafelków jedne na drugie tworząc coraz wyższe kondygnacje. Rzeczą, która urzekła nas chyba najbardziej, to niezwykle kolorowe i wspaniale zaprojektowane poszczególne elementy gry. Segmenty centrum handlowego (podzielone na 4 kategorie: sklepy z jedzeniem, hobby, moda, wejścia) stanowią małe inscenizacje związane z charakterem danego sklepu, zaś pionki klientów, których jest ponad 50(!!) to już w ogóle mistrzostwo świata. Ilekroć pobieraliśmy „nowych” zakupowiczów ze wspólnego obszaru gry, każdorazowo oglądaliśmy kto tym razem nam się trafił: kosmita, pies-robot, a może jakiś arystokrata tudzież wyszminkowana blondynka? Gra skrojona jest dla 2-4 osób. Zgodnie ze składem osobowym Zwykłej Rodzinki mogę wypowiedzieć się o wariancie 3-osobowym. Oddelegowany każdorazowo do studiowania instrukcji, nie przepadam za późniejszym tłumaczeniem zasad reszcie domowników (nie pytajcie dlaczego J). Tutaj proces ten odbył się bardzo sprawnie, a wszelkie niuanse zostały rozwiane podczas pierwszej rozgrywki, Samo „budowanie” centrum handlowego to sama przyjemność wymagająca od gracza zmysłu strategicznego, dobrej obserwacji co dzieje się u przeciwników oraz odrobiny szczęścia podczas dobierania kolejnych segmentów do wspólnego obszaru gry. Z naszej perspektywy „Supermarket 3000” to jedna z najciekawszych gier, w które dane nam było grać. Wspaniałe wykonanie, duża grywalność oraz prosta mechanika to jej główne atuty. Dodajmy do tego ponad 50-ciu zadowolonych klientów gotowych na zakupy w naszym centrum handlowym i mamy murowany hit na długie jesienne wieczory. POLECAMY!! Świetny pomysł na prezent na Mikołajki! Więcej na blogu Zwykłej Matki wzloty i upadki