Udostępnianie karty produktu
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Gry Bez Prądu Spółka z o.o.. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Wystaw opinię o produkcie
Dostępność: Dostępny
Dostawa: 24 godziny
Producent: Rebel
UWAGA! Połączonych zamówień nie można rozbijać. Prosimy o podanie numeru zamówienia z którym ma zostać połączone.
Koszty dostawy wybranego produktu
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
UWAGA! To nie jest samodzielna gra planszowa. Potrzebujesz do niej gry podstawowej, którą możesz kupić >>TUTAJ<<
Wsiąść do Pociągu: Holandia – Strategiczny wyścig na moście i kanale
Witaj w kraju tulipanów, wiatraków i... tysięcy mostów! Wsiąść do Pociągu: Holandia to czwarty zestaw dodatkowy (Map Collection Vol. 4), który przenosi graczy do nisko położonych krain Niderlandów. To mapa, która wywraca do góry nogami dotychczasowe zasady dotyczące blokowania tras i wprowadza unikalny, niemal ekonomiczny aspekt zarządzania zasobami.
W Holandii każda przeprawa przez kanał kosztuje, a Twoja oszczędność – lub jej brak – może stać się kluczem do zwycięstwa lub przyczyną bankructwa.
Nowa mechanika: Kwity Przejazdowe i Podwójne Trasy
To, co wyróżnia Holandię na tle innych map z serii, to wprowadzenie kwitów przejazdowych (Bridge Toll Tokens). Zmieniają one dynamikę gry w sposób bezprecedensowy:
-
Płatne połączenia: Większość tras na mapie wymaga opłacenia myta za pomocą kwitów. Jeśli nie masz wystarczającej liczby żetonów, musisz zaciągnąć pożyczkę, co wiąże się z ujemnymi punktami na koniec gry.
-
Otwarte podwójne nitki: W przeciwieństwie do podstawowych wersji gry, tutaj drugie nitki połączeń podwójnych są zawsze dostępne, nawet w grze dla 2 i 3 osób.
-
Zostań właścicielem mostu: Jeśli zajmiesz pierwszą nitkę połączenia podwójnego, płacisz koszt do banku. Jeśli jednak inny gracz zajmie drugą nitkę tego samego połączenia, musi uiścić opłatę bezpośrednio Tobie!
Dlaczego Holandia to mapa dla szybkich graczy?
-
Kto pierwszy, ten zarabia: Budowanie tras na początku gry pozwala nie tylko na realizację biletów, ale staje się źródłem dochodu w postaci kwitów od przeciwników.
-
Bonusy za oszczędność: Na koniec gry gracze otrzymują dodatkowe punkty za zachowane kwity przejazdowe. Im więcej „zarobiłeś” na rywalach, tym wyższy Twój wynik.
-
Brak blokad, więcej strategii: Ponieważ trasy rzadko są definitywnie zablokowane, walka przenosi się na poziom ekonomiczny – czy stać mnie na zajęcie tej trasy teraz, czy poczekać i ryzykować, że zapłacę przeciwnikowi?
Zawartość opakowania
-
Mapa Holandii: Szczegółowa plansza przedstawiająca sieć kolejową Niderlandów.
-
Bilety (Karty Celów): Nowy zestaw tras do zrealizowania.
-
Kwity Przejazdowe: Zestaw żetonów służących do opłacania przejazdów przez mosty.
-
Instrukcja: Jasno opisane nowe zasady gry.
Ważne: To jest rozszerzenie. Do gry wymagane są wagoniki i karty pociągów z podstawowych wersji: Wsiąść do Pociągu: USA lub Wsiąść do Pociągu: Europa.
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.